¿Riva tuner estatístiques server impacta en el rendiment dels jocs?

Taula de continguts:
- És veritat que Riva Tuner Statistics Server (RTSS) afecta el rendiment dels jocs?
- Riva Tuner Statistics Server i el seu impacte real en targetes AMD i Nvidia
Riva Tuner Statistics Server és una eina que ens serveix per veure en temps real el rendiment d'un videojoc, més les estadístiques d'ús de sistema com el CPU, GPU, memòria RAM, etc, i fins i tot és possible veure les temperatures de funcionament mentre executem un joc.
És veritat que Riva Tuner Statistics Server (RTSS) afecta el rendiment dels jocs?
Riva Tuner Statistics Server és comunament utilitzat juntament amb MSI Afterburner, un combo molt convenient per al mesurament de rendiment (i de pas overclock la targeta gràfica).
La gent de Wccftech ha volgut saber si aquesta eina activa realment està afectant el rendiment d'un videojoc, sobretot en aquelles targetes gràfiques Radeon. Hi havia especulacions sobre que RTSS (Riva Tuner Statistics Server) estava afectant a les targetes gràfiques d'AMD únicament. Vegem quins són els resultats de les proves.
Per a les proves, s'han decidit per utilitzar dues targetes gràfiques de les més utilitzades a dia d'avui, una RX 480 de 8GB de memòria i la GTX 1060 de 6GB.
Riva Tuner Statistics Server i el seu impacte real en targetes AMD i Nvidia
Com es veuen en els resultats, l'impacte en el rendiment per a la GTX 1060 i RX 480 semblaria ser mínim, tot i que on més estaria afectant és en els FPS mínims d'alguns jocs a la RX 480, com en Shadow of Mordor, que passa de 50 a 44 FPS mínims. Però quan mirem en els FPS mitjana, tot es mantindria pràcticament igual en les dues targetes i en tots els jocs.
Les conclusions són que l'impacte és molt mínim, entrant en el terreny de l' 'marge d'error'. Què en penseu vosaltres? Han tingut un gran impacte en el rendiment activant el RTSS?
font WccftechMeltdown i spectre: ¿el pegats impacta en el rendiment en jocs?

Una de les preguntes més recurrents és si el pegat per Meltdown i Spectre que resol els problemes de seguretat afecta els jocs.
Denuvo no afecta en res el rendiment dels jocs

En un interessant gir dels esdeveniments, CI Games ha eliminat per complet a Denuvo del seu videojoc estrella Sniper: Ghost Warrior 3.
La tècnica vxao de nvidia afecta molt a el rendiment dels jocs

VXAO és una tècnica exclusiva de NVIDIA que aplica oclusió ambiental similar a l'HBAO +, però amb un procés entre 3 o 4 vegades més lenta que HBAO +.