Tutories

Sensor pixart: tot el que necessites saber sobre el millor sensor?

Taula de continguts:

Anonim

Què és un sensor pixart? En aquest article us ensenyarem tot el que necessiteu saber sobre aquest import component d'un ratolí. Encara que abans de començar hem de saber:

Un dels perifèrics d'ordinador que més canvis ha sofert al llarg de la seva existència ha estat el ratolí d'escriptori, des que va començar a popularitzar-seu ús en la dècada dels vuitanta aquests acompanyants han anat canviat la seva morfologia, el seu funcionament i el seu màrqueting fins a l'actualitat, trobant pel camí amb un dels principals motors de l'enorme oferta que trobem avui dia: el videojoc competitiu.

La proliferació i estandardització de l'ratolí "per gaming" sorgeix amb la necessitat d'optimitzar l'estil de joc dels competidors. Com ja va passar amb el teclat, els usuaris van començar a demanar ratolins d'escriptori que eliminessin traves durant les sessions de joc, però per realitzar moviments ràpids i precisos, els ratolins amb mecanisme de bola que tan populars van ser fins a aquest moment eren insuficients.

El Intelli-ratolí Optical de Microsoft va ser un dels primers estàndards entre els usuaris (Imatge: Nez Andrew)

La resposta a les necessitats d'aquests jugadors arribo de la mà de Microsoft amb el seu Intelli-ratolí i el seu sensor òptic. Quan altres marques, com Logitech, van començar a competir per fer-se un forat nostres escriptoris, van començar a demandar-sensors més precisos i ràpids. Va donar així començament la carrera per oferir els millors sensors de mercat, una cursa que el 2012 va guanyar una companyia Taiwanesa anomenada Pixart Imaging.

Índex de continguts

Per què és tan important la qualitat dels sensors en un ratolí d'escriptori

Sensor exposat d'un Logitech LS1 (Imatge: Andrew Plumb)

Fora de la morfologia de l'ratolí, hi ha un consens que dicta que la peça fonamental en aquests perifèrics és el sensor. El sensor és l'encarregat de llegir cada moviment realitzat sobre el ratolí, de manera que la precisió i rapidesa a la qual es mostra en pantalla el desplaçament de l'perifèric no només està condicionada per la perícia de el mateix jugador, si no per les limitacions de l'sensor encarregat de llegir aquest moviment.

Actualment, gairebé tots els sensors de mercat són òptics i es recolzen en les imperfeccions registrades sobre les superfícies per detectar els nostres moviments. La capacitat de registrar aquest desplaçament està limitada pel CPI (Counts Per Inch) i la resolució a la que executem els nostres jocs, mentre que la velocitat a la que aquesta informació es transmet al nostre PC ve determinada per la taxa de sondeig.

Tots dos factors, així com l'acceleració o la velocitat de lectura, entre d'altres, contribueixen a millorar la precisió amb la qual es mostren els nostres moviments i tots ells depenen de l'sensor, aquí radica la seva importància.

Un cop d'ull a el líder mundial en sensors CMOS

Donada la importància dels sensors, podem entendre la necessitat dels fabricants de el perifèric amb nom de rosegador de diferenciar pel que fa a la resta de competidors. Va començar així una lluita per oferir el millor sensor possible, una disputa que també es va viure entre els fabricants d'aquests sensors. A finals de la dècada dels 2000 aquesta lluita es concentrava entre Avago (Actual Broadcom), que el 2006 concentrava la majoria de la quota de mercat gràcies a l'mercat occidental, i Pixart Imaging, que operava des de 1998 en el mercat asiàtic.

Les dues companyies es trobaven embolicades en una sèrie de litigis per les patents dels sensors òptics usats en els ratolins d'escriptori, una baralla legal que es va estendre diversos anys i va acabar amb la victòria legal de la companyia taiwanesa. Un triomf que va enllaçar a l'empresa asiàtica amb l'àmplia majoria de patents sobre CMOS i que va desplaçar fora de mercat a la resta de fabricants. Des d'aquest moment, els principals sensors de mercat eren de Pixart.

La necessitat de diferenciar-se de les companyies de perifèrics

Sensor PMW 3360, un dels estàndards actuals de la indústria (Imatge: PixArt Imaging Inc)

Amb un únic fabricant, el mercat dels ratolins per jugar començar a inundar dels mateixos sensors. Models com el PMW 3310, que donaven un bon rendiment, es van convertir en mínim admissible en ratolins de competició i la saturació començava a fer-se fefaent després de l'llançament de l'PMW 3360, encara avui el model de referència.

Davant d'aquesta situació, va començar a popularitzar-se el co-desenvolupament de nous sensors, així com la modificació dels existents, per diferenciar-se de la competència. Alguns dels sensors més populars avui dia són d'aquest tipus, entre els quals destaquen:

sensor original classe CPI IPS acceleració referència
PMW 3361 PMW 3360 òptic 12000 250 50g Roccat Kone EMP
5G Laser PMW 3389 òptic 16000 450 50g Razer Viper
PMW 3391 PMW 3360 òptic 12000 250 50g Corsair M65 RGB
True Move 3 PMW 3360 òptic 12000 250 50g SteelSeries Rival 310
PMW 3366 PMW 3360 òptic 12000 250 50g Logitech G Pro
SDNS 3989 SDNS 3988 òptic 6400 200 50g DeathAdder

Chroma

AM010

PMW 3320 òptic 4000 120 20g Logitech G402
ASNS 3095 ADNs 3090 òptic 3500 60 20g Logitech G400

La majoria d'aquests sensors d'alta gamma provenen de modificacions del ja nomenat PMW 3360, que va desplaçar totalment a la resta de sensors de la companyia. Per aquesta raó és habitual avui dia trobar-sensors inferiors en models assequibles, sent molts d'ells grans sensors òptics. Destaquem el PMW 3310 i el PMW 3330, ambdós usats en ratolins de gamma alta fins el posterior llançament de l'PMW 3360.

Són llavors tots els sensors actuals de Pixart?

La resposta més ràpida és un rotund sí. Salvant alguns sensors de gamma baixa provinents de petites companyies, tots els grans fabricants de perifèrics operen amb sensors Pixart o fabriquen al costat d'ells els seus propis models, incloent sensors co-desenvolupats com el TrueMove 3 (SteelSeries) o el Hero 16K (Logitech), encara que aquest últim només és fabricat per la companyia asiàtica. També és així els antics Avago, dels que encara podem trobar alguns models.

Tot i les implicacions que un monopoli d'aquestes característiques comporta, el punt positiu és que els sensors de la companyia taiwanesa són de molt bona qualitat, de manera que actualment pràcticament tots els ratolins per jugar solen tenir un bon sensor que els doni suport. D'entre tots els models disponibles de la companyia, sense modificar, destaquem els següents:

sensor classe CPI IPS acceleració referència
PMW 3360 òptic 12000 250 50g GMR Model-O
PMW 3389 òptic 16000 450 50g Cooler Master 3389
PMW 3330 òptic 7200 150 30g Ozone Neon X40
PMW 3325 òptic 5000 100 20g Krom Kahn
PMW 3310 òptic 5000 130 30g Zowie ZA13
SDNS 3988 òptic 6400 200 50g DeathAdder 2013
ADNs 3090 òptic 3500 60 20g Aurora Ninox
ADNs 3050 òptic 2000 60 20g Aukey Gaming Mo.
Hero 16K òptic 16000 400 40g Logitech G-Pro Hero
Hero òptic 12000 400 40g Logitech G305
Mercury òptic 8000 200 25 g Logitech G203

Et recomanem la lectura dels millors ratolins de mercat

Tots aquests sensors poden trobar-se en ratolins d'escriptori en el mercat, constituint alguns dels millors sensors òptics de l'panorama actual juntament amb els modificats ja mostrats. Ja siguis un jugador casual o competitiu, et recomanem tenir-los en compte la propera vegada que vagis a adquirir un nou rosegador per al teu escriptori.

Font Mouse GuidePixart ImagingImage Sensor World

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button