Steam afegeix shader pre

Taula de continguts:
- Shader pre-caching millorés els temps de càrrega en jocs OpenGL i Vulkan
- La nova actualització de Steam ja està disponible
Shader pre-caching és una funció que la majoria de vostès recordaran de la sèrie Call of Duty i que ajudava a millorar els temps de càrrega. Steam sorprenentment ha llançat aquesta funcionalitat amb la seva última actualització per a tots aquells jocs que implementin OpenGL i Vulkan dins de la seva plataforma Steam.
Shader pre-caching millorés els temps de càrrega en jocs OpenGL i Vulkan
La funcionalitat Shader pre-caching es podrà aplicar a tots els jocs sota OpenGL i Vulkan i amb ella es busca millorar els temps de càrrega dels jocs. El 'truc' està en descarregar els shaders precarregats d'un joc, que estaran compilats per a una targeta gràfica específica. Amb això aconseguim que el nostre equip s'estalviï el treball de carregar els shaders, que ja estaran carregats prèviament, millorant els temps de càrrega. Amb aquesta funció també es resol el Stuttering (o quequeig) de la imatge, que impedeix que els jocs funcionin amb la suficient fluïdesa en determinats escenaris.
La nova actualització de Steam ja està disponible
Com a contraposició, tenir activat Shader pre-caching significa també un augment en el consum d'ample de banda de la nostra connexió a Internet. Això no hauria de ser un problema per als que tinguin una bona connexió ADSL, però sabem que això no s'aplica a tots els usuaris. Valve ha pensat en això i podrem activar o desactivar aquesta opció des dels paràmetres de Steam.
Una característica similar es va implementar ja en DirectX 12, i ara OpenGL i Vulkan es beneficien d'aquesta característica gràcies a Steam. Possiblement això no li causa molta gràcia a Microsoft, que fins al moment, era l'única que ho implementava en el seu API DirectX 12.
font VideocardzLa radeon r9 380x tindria 4096 shader processors

La Radeon R9 380X podria comptar amb 4096 Shader Processors i 4 GB de memòria HBM impulsant el seu rendiment en més d'un 45% sobre la R9 290X
Steam afegeix suport natiu de el comandament de PS4 i streaming de jocs 4k

La nova actualització de Steam porta suport natiu per al comandament Dualshock 4 de PS4 i millores en el Streaming a 4K. Assabenta't en Professional Review.
Amd cancel·la el suport automàtic a primitive shader driver

AMD Cacela la tecnologia Primitive Shader Driver, una de les novetats més importants de l'arquitectura Vega, tots els detalls.