Office

Xbox scarlett tindrà nuclis dedicats a l'ray tracing

Taula de continguts:

Anonim

En una entrevista recent amb GameSpot, Colin Penty, director tècnic d'art de Gears 5, va revelar nova informació sobre la propera generació de consoles Xbox de Microsoft, Project Scarlett, que és alimentada per un xip SoC AMD.

Xbox Scarlett, la propera consola de Microsoft, tindrà nuclis dedicats a l'Ray Tracing

En aquesta entrevista, Penty va declarar que "Tenir nuclis dedicats a l'Ray Tracing és enorme", confirmant que la propera consola anomenada Project Scarlett compta amb maquinari per Ray Tracing dedicat. Atès que AMD ha confirmat que està treballant en la tecnologia accelerada per maquinari, és probable que aquests nuclis siguin part de les properes generacions d'AMD Radeon.

Encara Penty no va poder explicar les especificacions de Scarlett, la seva declaració va reconfirmar que la pròxima generació de Xbox de Microsoft inclouria un maquinari per Ray Tracing dedicat. Això indica la importància que tindrà aquesta tecnologia en els jocs de pròxima generació, per a consoles i també per a PC.

Més enllà d'això, també sembla probable que les targetes gràfiques rDNA de pròxima generació d'AMD també tinguin "nuclis dedicats" similars.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Project Scarlett de Microsoft estarà alimentat per nuclis de CPU AMD Zen 2 i maquinari gràfic Radeon rDNA. La consola es llançarà durant finals l'any 2020, per la qual cosa és probable que vegem GPUs Radeon amb característiques Ray Tracing o similars en el mateix període de temps.

Aquesta resultarà en una de les principals característiques de la consola de Microsoft, encara que en aquest moment queda per veure com els desenvolupadors utilitzaran aquesta funcionalitat. És probable que la propera generació de PlayStation de Sony també ofereixi el mateix conjunt de funcions, iniciant una nova era gràfica impulsada per les consoles. Us mantindrem informats.

font overclock3d

Office

Selecció de l'editor

Back to top button