Jocs

Demo de cyberpunk 2077 a Gamescom tenia el ray tracing desactivat

Taula de continguts:

Anonim

Recentment es va revelar el primer vídeo gameplay de Cyberpunk durant la Gamescom 2018, on es va poder veure el nou joc de CD Projekt en tot el seu esplendor. Encara gràficament el títol sorprèn per l'escala amb què treballa, no estava amb els seus gràfic a el màxim detall, com es revela en el menú d'opcions gràfiques de la demo.

Cyberpunk 2077 va tenir una demostració de 48 minuts a la Gamescom

Poc després de veure la demo de Cyberpunk 2077, va aparèixer una captura de pantalla al Reddit de Nvidia que mostra el que sembla ser el menú d'opcions gràfiques, que revela que tindrà presets a Low, Medium, High, Ultra i "Overkill", així com característiques exclusives de Nvidia. Encara hem d'aclarir que aquesta captura no és 'oficial' per part de Nvidia o CD Projekt.

Les opcions gràfiques revelen el Ray Tracing desactivat

En aquest menú d'opcions gràfiques es poden veure els efectes Nvidia HairWorks i Ray Tracing. Hairworks ja era present a The Witcher 3 i s'utilitza per fer una simulació realista de cabells (encara que muchow el desactivaven perquè consumia massa recursos). En el cas de l'Ray Tracing, aquesta opció aquesta desactivada. Això es deu al fet que la demo no va ser executada sota una targeta gràfica GeForce RTX, sinó amb una GTX 1080 Tu.

Així que, si, Cyberpunk 2077 es veu millor del que van mostrar en la demo i probablement ho vegem quant les targetes gràfiques GeForce RTX arribin finalment a les botigues.

En aquest moment, Cyberpunk 2077 no té data de llançament, però no som pocs els que sospitem que el joc sortirà en 2020. Per aquesta època, segurament hi haurà noves targetes, no només de Nvidia, sinó també d'AMD.

font Overclock3D

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button