Targetes gràfiques

Neon noir, disponible la demo per provar el ray tracing en qualsevol gpu

Taula de continguts:

Anonim

Crytek ha llançat avui un benchmark / demo gratuït que utilitza Ray Tracing en el seu motor gràfic CryEngine, permetent als jugadors de PC experimentar el Ray Tracing per si mateixos en el maquinari actual.

Neon Noir mostra les bondats de l'Ray Tracing en CryEngine

Quan es tracta de Ray Tracing en videojocs, la majoria de les solucions actuals requereixen maquinari dedicat (Targetes gràfiques RTX) i suport d'API, però amb CryEngine, Crytek ha adoptat un enfocament diferent, construint sobre la seva tecnologia SVOGI existent per crear una implementació de Ray Tracing que és agnòstica a el maquinari i de fàcil rendiment, el que és una gran notícia per als jugadors.

La demo anomenada Neon Noir Benchmark té un pes de 4.35GB i compta opcions de gràfics Ultra i Very High, oferint als usuaris la possibilitat de reduir la resolució de l'Ray Tracing de l'eina per augmentar el rendiment. Crytek diu que aquesta eina funciona amb targetes gràfiques AMD RX Vega 56 i Geforce GTX 1070 o superiors.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Crytek llançarà una nova versió de CryEngine a principis de 2020 i serà optimitzada per aprofitar les modernes APIs gràfiques com DirectX 12 i Vulkan. En el futur, el Ray Tracing de Crytek s'ampliarà per cobrir més que els reflexos, sent possible l'oclusió ambiental i la il·luminació global.

A continuació, es mostra un diari de l'desenvolupador que descriu com es va implementar el Ray Tracing de Crytek i el futur de la tecnologia.

Si bé aquesta sembla una opció interessant que no depèn d'un maquinari específic. Sabem que AMD ja està treballant en l'acceleració de Ray Tracing via maquinari per a l'any que ve, de manera que no sabem si la implementació d'aquesta tecnologia en CryEngine arribi a ser beneficiosa, ja que no hi ha cap videojoc que sapiguem que aquest implementant amb aquest motor gràfic.

De qualsevol manera, si estan interessats en saber com es comporta el Ray Tracing en una targeta gràfica d'AMD o en la sèrie GTX de Nvidia, poden descarregar la demo Neon Noir al CryEngine Marketplace.

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button