Neon noir, disponible la demo per provar el ray tracing en qualsevol gpu

Taula de continguts:
Crytek ha llançat avui un benchmark / demo gratuït que utilitza Ray Tracing en el seu motor gràfic CryEngine, permetent als jugadors de PC experimentar el Ray Tracing per si mateixos en el maquinari actual.
Neon Noir mostra les bondats de l'Ray Tracing en CryEngine
Quan es tracta de Ray Tracing en videojocs, la majoria de les solucions actuals requereixen maquinari dedicat (Targetes gràfiques RTX) i suport d'API, però amb CryEngine, Crytek ha adoptat un enfocament diferent, construint sobre la seva tecnologia SVOGI existent per crear una implementació de Ray Tracing que és agnòstica a el maquinari i de fàcil rendiment, el que és una gran notícia per als jugadors.
La demo anomenada Neon Noir Benchmark té un pes de 4.35GB i compta opcions de gràfics Ultra i Very High, oferint als usuaris la possibilitat de reduir la resolució de l'Ray Tracing de l'eina per augmentar el rendiment. Crytek diu que aquesta eina funciona amb targetes gràfiques AMD RX Vega 56 i Geforce GTX 1070 o superiors.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
Crytek llançarà una nova versió de CryEngine a principis de 2020 i serà optimitzada per aprofitar les modernes APIs gràfiques com DirectX 12 i Vulkan. En el futur, el Ray Tracing de Crytek s'ampliarà per cobrir més que els reflexos, sent possible l'oclusió ambiental i la il·luminació global.
A continuació, es mostra un diari de l'desenvolupador que descriu com es va implementar el Ray Tracing de Crytek i el futur de la tecnologia.
Si bé aquesta sembla una opció interessant que no depèn d'un maquinari específic. Sabem que AMD ja està treballant en l'acceleració de Ray Tracing via maquinari per a l'any que ve, de manera que no sabem si la implementació d'aquesta tecnologia en CryEngine arribi a ser beneficiosa, ja que no hi ha cap videojoc que sapiguem que aquest implementant amb aquest motor gràfic.
De qualsevol manera, si estan interessats en saber com es comporta el Ray Tracing en una targeta gràfica d'AMD o en la sèrie GTX de Nvidia, poden descarregar la demo Neon Noir al CryEngine Marketplace.
Demo de cyberpunk 2077 a Gamescom tenia el ray tracing desactivat

Es va revelar el primer vídeo gameplay de Cyberpunk durant la Gamescom 2018, on es va poder veure el nou joc de CD Projekt.
Vega 56 aconsegueix uns 30 fps @ 1080p en la demo ray tracing de Crytek

Crytek ha confirmat alguns detalls addicionals de la seva demo de Ray Tracing en temps real amb la targeta gràfica RX Vega 56.
Ray tracing, nvidia diu que és una "bogeria 'comprar un gpu sense el

Jensen Huang, de Nvidia, ha declarat que és una bogeria comprar una nova targeta gràfica que no té suport per al Ray Tracing.