PS4 entrevista sobre horizon: the frozen Wilds i detroit: become human

Taula de continguts:
- Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
- Pots comentar alguna cosa sobre algunes de les noves mecàniques o habilitats?
- Quina és la durada aproximada que tindrà la campanya o l'expansió?
- Està anunciada per a desembre la Completi Edition per ps4.¿Hay pensament de treure més DLC en el futur?
- A què es deu un llançament tan curt de la Completi Edition pel que fa a el de el joc original?
- Hi ha un dubte que assalta a molts futurs compradors. ¿A la Completi Edition, el DLC vindrà inclòs en el disc o en format digital?
- Detroit: Become Human
- Quines dates es baralla per a la sortida de el joc? Tenint en compte que l'any que ve també està planejat sortir el nou God of war.
- Ha atès que parlar molt a la xarxa el supòsit downgrade gràfic de la demo pel que fa a la primera tràiler Què pot dir pel que fa a això?
- Les decisions que prenguem a Detroit, ¿Tindran un efecte a curt termini com altres jocs previs o afectaran esdeveniments a llarg termini?
Durant la Barcelona Games World 2017 vam tenir l'ocasió d'entrevistar a Mario Ballesteros, sènior product màrqueting manager de PlayStation. Ens va parlar sobre dos dels futurs jocs que Sony té pensat llançar a curt i mig termini per PS4, i que per sort, vam tenir l'ocasió de provar en l'esdeveniment: Horizon: The frozen Wilds i Detroit: Become Human.
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
Realment la primera novetat és que no és un complement. És la primera expansió de la manera de la història de el joc. Una història que és gairebé el més important en aquest joc on tenim a més un personatge molt icònic. Amb qui tothom crec que s'ha sentit molt identificat i directament s'ha posat en la ment dels jugadors com un dels grans icones que pretén arribar a convertir-se Aloy en el que és l'univers de PS4. A més, en els escenaris i els seus mons nous en què ens endinsarem més com a les muntanyes amb la neu.
Jo crec que a la gent li està agradant molt els escenaris. Fidel a ells s'estan compartint infinitat de fotografies amb una gran bellesa. Encara jo crec que això ens permetrà tenir més recorregut en aquest sentit. A la fi parlem de més hores de joc. D'descobrir una part de la història i uns misteris que no havíem conegut fins al moment. Molt orientat a una de les tribus. En aquest cas la dels Banuk. On s'orienta precisament en aquesta zona de nord i on aquest misteri tindrà una sèrie de perills. Que diguem, ja veníem arrossegant de la història principal. Ens enfrontarem a ells ia uns enormes robots mecanitzats.
Alguns d'ells ja coneguts, però també molts d'ells nous que apareixerà en aquesta dlc. Això ens obligués a enfrontar-nos amb noves armes, noves habilitats i nou desenvolupament de el personatge. A el final és el que la gent està principalment aconseguint amb més de 100 hores de joc de mitjana.
Pots comentar alguna cosa sobre algunes de les noves mecàniques o habilitats?
No s'han detallat ni especificat a nivell tècnic. No les coneixem de moment. Probablement no ho sabrem, o ens deixessin amb aquesta incertesa fins que puguem nosaltres anar jugant i anar descobrint per nosaltres mateixos. Penso que és una de les gràcies d'anar evolucionant amb el personatge.
Quina és la durada aproximada que tindrà la campanya o l'expansió?
No hi ha una durada determinada. A la fin la durada de qualsevol joc, no només d'Horizon ve determinada per l'habilitat de el mateix jugador. Hi ha jugadors que s'ho estan passant en menys de 100 hores i hi ha jugadors que estan per sobre de les 100 hores. De mitjana s'està parlant de 100 hores de joc que és el que seria la manera història. És un joc molt complet, de món obert, en el qual tenim infinitat de submisiones i missions principals. Dependrà del que ens agradi endinsar-nos en aquesta història, que pel que estem veient, a la gent li està encaixant molt.
Està anunciada per a desembre la Completi Edition per ps4.¿Hay pensament de treure més DLC en el futur?
Encara no s'ha confirmat. Perquè l'objectiu de llançar el primer no vol dir que hagi de ser l'últim. La intenció és la d'oferir la possibilitat a nous jugadors de endinsar-se en aquesta nova IP a la qual Sony pretén convertir Horizon. És un moment també molt interessant on en realitat sabem que tothom tindrà l'oportunitat de gaudir de més temps i d'un joc que enguany tanca un cicle rodó.
Llancem el joc principal al març i 6 mesos després un dlc que promet ser molt complet. Guerrilla sempre ha mantingut un nivell de qualitat per sobre del que és el joc en endavant. S'ofereix doncs, una edició molt molt desitjable perquè inclou el joc complet, tot el DLC i tots els continguts digitals ja inclosos en la versió digital Deluxe. A més, té un preu increïble.
A què es deu un llançament tan curt de la Completi Edition pel que fa a el de el joc original?
Bé, jo crec que sempre s'ha tingut en ment en funció de l'èxit, com ha succeït en aquest cas. També és veritat que s'ha generat un cert fenomen amb Horizon. Les expectatives eren molt altes, però s'han sobrepassat amb la crítica i el públic en general. Sobretot, els consumidors estan acollint d'una manera increïble el joc. Crec que en aquest temps hem intentat fer un pas endavant. Prou àgil i ràpid per precisament arribar amb una nova oferta, en aquest sentit, abans una edició més completa però que permeti també a l'consumidor gaudir de tot el contingut.
I desembre jo crec que és un bon moment també. Precisament perquè ens trobem en una data de regals, de jugar perquè el temps ens ho permet a les vacances de Nadal. Amb tantes hores de joc jo crec que el Nadal pot ser més entretinguda.
Hi ha un dubte que assalta a molts futurs compradors. ¿A la Completi Edition, el DLC vindrà inclòs en el disc o en format digital?
Pel que se sap a hores d'ara, si. Ve en el disc. És una pregunta molt tècnica que és veritat que potser si vingués amb un voucher de descàrrega, però el que s'ha transformat és que uneix el DLC amb el joc principal. Aquest és una mica el missatge principal.
Habitualment quan es llança una edició completa per PS4, com en el cas de la de Bloodborne si no recordo malament, incloïa el DLC i tota la resta en un únic disc. L'estratègia de la companyia segueix sent la mateixa.
Detroit: Become Human
Quines dates es baralla per a la sortida de el joc? Tenint en compte que l'any que ve també està planejat sortir el nou God of war.
Si amb dos jocs per a PS4 en tot un any, ia l'opinió és la de: guau. Més que una cosa perillosa jo crec que és una gran notícia i hauríem fins i tot dir que hi ha més jocs; Que segur que n'hi ha a banda d'aquests que anem a llançar. No serà un problema de dates. Tot el contrari.
A la fin és una molt bona notícia que puguem confirmar a el menys que God of war o Detroit en aquest cas surten a 2018. Es buscarà crec la millor data on també es permeti no només nosaltres sinó en general també a tot el consumidor, tenir temps de jugar, temps de gaudir abans que arribi aquesta data. Si aquest joc és el que cadascú vol comprar i el que desitja viure una experiència perquè hi ha moltes ganes de God of war a l'igual que Detroit i jo crec que ens queda encara molt per conèixer de Detroit.
ET RECOMENDAMOSMinecraft obté suport de ray tracing en temps realAvui tenim l'oportunitat de mostrar una demo, que fins al moment a Espanya ningú havia provat encara en PS4. La havíem vist en l'E3 però jo crec que les sensacions que escoltem de la gent que ha provat el joc és colpidora. El realisme i sobretot la història. Com ens fica precisament dins de la vida de cada un dels androides protagonistes d'aquesta història. Va de les relacions humanes i de les relacions amb els androides. Pel que encara diria que una mica de calma respecte a la data. És una cosa que es confirmarà amb la sensatesa de parlar d'una data concreta. Perquè tots sapiguem quan va a arribar concretament i no seguir rumors o especulacions. És normal que la gent tingui ganes que arribi el joc.
Ha atès que parlar molt a la xarxa el supòsit downgrade gràfic de la demo pel que fa a la primera tràiler Què pot dir pel que fa a això?
Em basaria més en el realisme, o millor dit en la realitat del que estem ja jugant i no en un projecte previ on potser el joc era més conceptual i no tan aproximat en detall al que després el joc final serà. Jo crec que el que hem de començar a valorar ia comentar des del punt de vista sempre constructiu, és el que estem una mica veient i el que estem tenint l'oportunitat de provar. Insisteixo, tampoc és una versió final. No hem de quedar amb que serà així tot el joc. Hi ha més informació que s'anirà desvetllant a poc a poc, de manera que queden moltes coses encara per conèixer. Estem a les portes d'esdeveniments importants per Europa. Hi haurà moltes novetats que jo crec que ens donaran més ganes de tenir el joc.
Les decisions que prenguem a Detroit, ¿Tindran un efecte a curt termini com altres jocs previs o afectaran esdeveniments a llarg termini?
Realment aquí les dues. El nivell de magnitud de les decisions és molt diferent. Tant pel personatge amb el qual estiguem jugant com per la pròpia decisió. Llavors l'efecte o les conseqüències també poden afectar tant a el desenvolupament final de joc com a curt termini. Això és segons el grau d'importància de la decisió. Potser la conseqüència pot afectar per exemple als pròxims minuts o escenes de el joc segons anem avançant. Però també a la fin el cúmul de decisions que anem prenent afectarà el desenvolupament de la història i per tant als finals. Això és una cosa que jo crec també és la basa principal d'aquest tipus de joc on tu ets el protagonista. Tu ets el directe de el joc i a la fi et permet tenir aquest poder i aquest control del que t'agradaria que vagi succeint.
També hi ha d'alguna manera rejugabilidad. És un joc que anem a poder compartir. Anem a poder parlar d'un mateix joc, però amb diferents variants. Jo crec que és una cosa que hem aconseguit en anteriors jocs. Ara amb tres personatges i tres històries en què cada un tenen, diguem, un mateix origen comú però després un desenvolupament on la personalitat dels androides és diferent. Els seus motius per rebel·lar van a ser diferents. Cada un tindrà un motiu a través del qual cada jugador es va a veure més o menys identificat. Per tant els dilemes morals van a tenir un efecte molt més significatiu en el jugador.
Agraïm tant a l'equip de Sony com a Mario Ballesteros el temps cedit i l'oportunitat de poder realitzar l'entrevista.
Horizon zero dawn: the frozen Wilds anàlisi en espanyol

Analitzem Horizon: The Frozen Wilds, l'expansió d'un dels jocs més aclamats per Playstation 4 de l'any 2017. Un nou territori a explorar i una nova història a descobrir és el que ens espera al costat de nous enemics més forts.
Detroit: become human review en espanyol (anàlisi completa)

El videojoc de ciència ficció Detroit: Become Human per Playstation 4 segueix la línia d'altres llançaments anteriors de Quantic Dream Analitzem Detroit: Become Human, l'últim joc per a Playstation 4. Una aventura dramàtica de la mà de Quantic Dream i Sony.
Detroit: become human farà servir Vulkan i revelen els seus requisits per a pc

Detroit: Become Human, de Quantic Dreams, utilitzarà l'API Vulkan en la seva versió per a PC, això no sembla ser una sorpresa.