Microsoft afegeix variable refresh rate per a jocs que no tenen suport

Taula de continguts:
Amb la versió de Windows 10 1903, Microsoft ha afegit un nou botó a la configuració de gràfics per Variable Refresh Rate (VRR). La velocitat d'actualització variable (VRR) és similar a la de G-SYNC i VESA DisplayPort Adaptive-Sync de NVIDIA.
Microsoft afegeix un control lliscant de Variable Refresh Rate a Windows 10
Aquesta nova opció de sistema operatiu Windows 10 és només per augmentar aquestes experiències i no per reemplaçar-les. Hem de seguir utilitzant G-SYNC / Adaptive-Sync normalment. Aquest botó no anul·la cap dels ajustos que hàgim configurat en els panells de control G-SYNC o Adaptive-Sync. El nou botó permet el suport de VRR per a jocs de pantalla completa DX11 que no suportaven VRR de forma nativa, de manera que aquests jocs ara poden beneficiar-se de el maquinari VRR.
El control lliscant no es veurà llevat que el sistema tingui tot el següent instal·lat. Si falta algun d'ells, l'opció no es podrà veure al sistema i la funció no s'habilitarà. A saber:
- Windows Versió 1903 o posteriorUn monitor compatible amb G-SYNC o Adaptive-SyncUna GPU amb controladors WDDM 2.6 o superiors, compatible amb G-SYNC / Adaptive-Sync i aquesta nova funció de sistema operatiu.
Aquesta funció està desactivada per defecte. Si et trobes amb algun problema inesperat mentre jugues, desactiva la funció i mira si això resol el problema per tu.
Windows octubre 1903 pertany a l'última actualització May 2019 Update, que hauria d'estar disponible per a tots els usuaris de sistema operatiu mitjançant Windows Update.
Amd patenta la tecnologia variable rate shading per als seus GPUs navi

AMD sembla estar movent fitxa, adoptant una sol·licitud de patent per adoptar la tecnologia Variable Rate Shading a Navi.
Amd confirma que les rx 5700 no tenen suport per crossfire

És difícil veure que una configuració multi-GPU de RX 5700 o RX 5700XT pugui merèixer la pena recomanar als jugadors de PC.
Rdna2 suportarà ray tracing i variable rate shading per maquinari

L'anunci d'ahir de Microsoft sobre la sèrie X de Xbox llanço una mica de llum sobre el que AMD aportarà a la taula amb la seva arquitectura RDNA2.