Maquinari

Microsoft afegeix variable refresh rate per a jocs que no tenen suport

Taula de continguts:

Anonim

Amb la versió de Windows 10 1903, Microsoft ha afegit un nou botó a la configuració de gràfics per Variable Refresh Rate (VRR). La velocitat d'actualització variable (VRR) és similar a la de G-SYNC i VESA DisplayPort Adaptive-Sync de NVIDIA.

Microsoft afegeix un control lliscant de Variable Refresh Rate a Windows 10

Aquesta nova opció de sistema operatiu Windows 10 és només per augmentar aquestes experiències i no per reemplaçar-les. Hem de seguir utilitzant G-SYNC / Adaptive-Sync normalment. Aquest botó no anul·la cap dels ajustos que hàgim configurat en els panells de control G-SYNC o Adaptive-Sync. El nou botó permet el suport de VRR per a jocs de pantalla completa DX11 que no suportaven VRR de forma nativa, de manera que aquests jocs ara poden beneficiar-se de el maquinari VRR.

El control lliscant no es veurà llevat que el sistema tingui tot el següent instal·lat. Si falta algun d'ells, l'opció no es podrà veure al sistema i la funció no s'habilitarà. A saber:

  • Windows Versió 1903 o posteriorUn monitor compatible amb G-SYNC o Adaptive-SyncUna GPU amb controladors WDDM 2.6 o superiors, compatible amb G-SYNC / Adaptive-Sync i aquesta nova funció de sistema operatiu.

Aquesta funció està desactivada per defecte. Si et trobes amb algun problema inesperat mentre jugues, desactiva la funció i mira si això resol el problema per tu.

Windows octubre 1903 pertany a l'última actualització May 2019 Update, que hauria d'estar disponible per a tots els usuaris de sistema operatiu mitjançant Windows Update.

font Guru3D

Maquinari

Selecció de l'editor

Back to top button