¿Primera demostració de playstation 5 funcionant a 8k i 120fps?

Taula de continguts:
- Sony mostra a Gran Turisme Sports funcionant a 8K i 120 fps
- És la primera demostració de PlayStation 5 €
Tots els ulls estan posats en Sony i la seva propera consola PlayStation 5, que podria anunciar-se en 2019 per a un llançament posterior a 2020. Recentment Sony va mostrar una tecnologia de televisió d'última generació anomenada CLEDIS que ofereix resolució 8K. Per demostrar la qualitat d'imatge de la pantalla, la companyia japonesa va oferir una demostració de GT Sports funcionant a 8K i 120 fps.
Sony mostra a Gran Turisme Sports funcionant a 8K i 120 fps
Aquesta demostració ha encès les alarmes sobre el que PlayStation 5 podria arribar a oferir, encara que personalment sóc escèptic que la consola pugui tenir tanta potència perquè tots els jocs arribin a aquest tipus de resolució i taxa de frames.
La pantalla CLEDIS, o Crystal LED Display System, va ser exhibit en la seva versió nativa de 8K (7680 × 4320) a una enorme freqüència de 120Hz. Això 'destrueix' panells nadius 8K com el Dell UP3218K que només té una freqüència d'actualització nativa de 60Hz.
És la primera demostració de PlayStation 5 €
En el cas de la PS5, el sistema CLEDIS es va mostrar en una pantalla de 440 polzades amb angles de visió de gairebé 180 graus. En aquesta enorme pantalla vam poder veure el Gran Turisme en la consola PlayStation d'algun tipus, amb gent que òbviament pensa que és la pròxima generació de PS5.
Actualment Gran Turisme Sports només és un joc de PlayStation 4, per la qual cosa descartem que estigués funcionant en un PC potent. Llevat que l'equip de Polyphony Digital, l'estudi de Gran Turisme, hagi fet una demostració exclusivament per a la presentació d'aquesta pantalla de Sony.
Volem deixar clar que per a nosaltres no és més que una venda de fum per part de la companyia. Actualment no hi ha un maquinari en PC que sigui capaç de moure aquesta taxes en 8K. Encara no som capaços de jugar a 4K a 144 Hz com per jugar a 8K. Què opines tu? Creus que PlayStation maig pugui aconseguir aquesta resolució i taxa de frames?
Epic presenta una increïble demostració de raytracing amb star wars

Microsoft va presentar la seva nova API DirectX Raytracing, que permetrà l'execució de tècniques d'il·luminació mai abans vistes en videojocs, el passat dia dilluns i ja estem començant a veure les primeres demostracions del que pot fer.
Synopsys realitza la primera demostració de usb 3.2

Synopsys ha fet una demostració d'USB 3.2 servir un FPGA per transferir flux de dades de 1.6 GB per segon a un PC amb Windows 10.
Nvidia RTX: nova demostració de l'ray tracing sota unreal engine 4

Nvidia i Epic uneixen les seves forces per a una nova demostració del que el Ray Tracing pot fer. Va ser creat sota Unreal Engine 4.