Ray tracing en excel, un usuari afegeix la tecnologia en fulls de càlcul

Taula de continguts:
El Ray Tracing, que Nvidia està impulsant amb les seves noves targetes RTX, és un mètode per simular la forma en què la llum interactua amb els objectes. La tecnologia impulsada per l'equip verd, i el seu abast està arribant a llocs insospitats.
Un usuari, anomenat s0lly, ha aconseguit afegir l'Ray Tracing en els fulls de càlcul d'Excel
s0lly va presentar el seu 'esbojarrada' demostració en un post de Reddit. "Utilitzant les meves pseudo i 'reals' models 3D Excel, he fet un model de Ray Tracing en Excel que espero que demostri els fonaments de l'Ray Tracing per a qualsevol de vostès que estigui interessat en aprendre", diuen, amb un enllaç per descarregar el full de càlcul de GitHub. Aparentment va ser inspirat pel Ray Tracer Challenge de Khamis Buck.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
Basat en el Llegiu-me inclòs en GitHub i dins el propi archivo.xlsb, només aquestes són les passes senzills perquè la cosa funcioni. Haurem navegar fins a la pestanya '' Objects '' (Objectes) de el llibre de treball i seleccionar la fila 24. Pressionar CTRL + C per copiar-lo. Després seleccionar totes les files de l'25-14405, sí totes, i després pressionar CTRL + V per enganxar les fórmules.
S'adverteix que aquest procés és bastant exigent per a l'ordinador, que ha de processar totes les cel·les, la qual cosa pot trigar uns 30 segons o més depenent de el PC.
L'últim pas és anar a la pestanya '' screen '' (pantalla) i prémer 'Anima't' perquè l'animació s'executi al llarg d'una pista fixa o "play" per controlar el moviment amb WASD.
Excel no sembla la millor eina per fer una demostració de l'Ray Tracing, però és curiós el que la comunitat pot fer amb una mica d'enginy (i molt de temps lliure). S0lly també crec, fa un temps, un curiós motor 3D amb Excel, poden veure aquest vídeo aquí.
Nvidia presenta la tecnologia Gameworks ray tracing aquest dilluns

NVIDIA i Microsoft s'han unit per crear les tecnologies GameWorks Ray Tracing i RTX Tech, que farà possible que la propera generació de targetes gràfiques de NVIDIA pugui gestionar els efectes d'il·luminació Ray Tracing en temps real.
El motor gràfic unreal engine afegeix suport per ray tracing

El suport per part d'Unreal Engine hauria accelerar el desenvolupament de jocs amb Ray Tracing, que justifiquin el desemborsament per una RTX.
Els controladors game ready 425.31 afegeix ray tracing a la sèrie gtx

Els últims controladors Game Ready 425.31 marquen una fita, afegint el suport per Ray Tracing a les targetes gràfiques GTX 'Pascal'.