Vampire: the masquerade Bloodlines 2 incorporarà traçat de raigs en temps real i nvidia dlss

Taula de continguts:
- Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 incorporarà traçat de raigs en temps real i NVIDIA DLSS
- Novetats per Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade Bloodlines és tot un joc de culte en el seu gènere, disponible des de fa ja quinze anys en el mercat. Tenim una versió per a PC de la mateixa, que aviat es va a tenir una seqüela amb importants millores. Ja que es va a incorporar el traçat de raigs en temps real en el mateix. A més, també s'ha confirmat que serà compatible amb la tecnologia DLSS de NVIDIA.
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 incorporarà traçat de raigs en temps real i NVIDIA DLSS
Ha estat en el Game Developers Conference on s'han anunciat aquestes novetats que arribaran a el joc. Uns canvis que van a ser oficials en el mateix d'aquí a molt poc. Com ha confirmat la mateixa Paradox.
Novetats per Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
Aquesta nova versió de el joc, es llançarà a l'mercat en 2020. Però ja podem saber algunes d'aquestes novetats que arriben a la mateixa. Ja que es confirma que Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 tindrà una narrativa reactiva, ràpids combats cos a cos i personatges profunds amb motivacions ocultes. En aquest joc tindrem per tant la introducció d'aquest traçat de raigs en temps real.
A més, l'empresa ha confirmat que el joc és partner gràfic oficial de NVIDIA GeForce RTX. De manera que hi haurà una optimització pensada per a aquest. Una cosa que sens dubte pot ser de gran importància per a la popularitat d'ell mateix.
La pròpia NVIDIA ha confirmat més sobre el joc a la seva web, on podeu llegir més sobre aquesta col·laboració. Sobre l'arribada de el joc no tenim detalls concrets, només sabem que serà al 2020. Potser aviat hi hagi més dades.
Battlefield v incorporarà la tecnologia dlss en la seva actualització

Battlefield V incorporarà la tecnologia DLSS en la seva actualització. Descobreix més sobre l'arribada d'aquesta tecnologia a el joc.
Unreal engine rebrà suport per integrar el traçat de raigs en temps real

Unreal Engine 4.22 rebrà suport per integrar el traçat de raigs en temps real. Descobreix tot sobre aquesta notícia d'Epic.
Cycles millora gràcies a el traçat de raigs de nvidia

Cycles millora gràcies a el traçat de raigs de NVIDIA. Descobreix més sobre la col·laboració entre les dues empreses.