Minecraft obté suport de ray tracing en temps real

Taula de continguts:
Anunci d'importància per part de NVIDIA i Microsoft. Ja que les dues empreses han col·laborat juntes per introduir una important millora en Minecraft, el joc més venut a nivell mundial. S'ha anunciat que el joc va a comptar amb suport per al ray tracing (traçat de raigs) en temps real de la signatura. Un acord que és oficial ja, com han anunciat les dues empreses en un comunicat.
Minecraft obté suport de ray tracing en temps real
Això és una cosa que permetrà que el joc vagi a mostrar una millor il·luminació, colors més realistes i unes ombres més realistes en tot moment.
acord oficial
Minecraft és un dels jocs més populars de l'món, amb 176 milions de còpies venudes, per la qual cosa es tracta d'un acord d'enorme importància per NVIDIA. Ja que s'introdueix seu traçat de raigs, que està avançant a gran ritme en el mercat, en aquest popular títol. Sens dubte, és també un important impuls per a aquesta tecnologia de la firma americana.
En el nou tràiler de el joc es pot veure ia la manera en què va lluir gràcies a aquest traçat de raigs. S'espera que es vagi a llançar de manera oficial d'aquí a poc, encara que és possible que hi hagi alguna presentació prèvia, on es puguin veure tots els canvis que ens deixaran en aquest sentit.
Un acord d'importància per a tothom. Minecraft ens va a donar d'aquesta manera una millor experiència d'ús, mentre que NVIDIA veu com el seu traçat de raigs segueix avançant a gran ritme en el mercat, compatible amb cada vegada més jocs, incloent ara el joc més venut a tot el món. Aviat es podran gaudir d'aquestes millores en el joc de Microsoft.
Amd no donés suport a l'directx ray tracing (DXR), a el menys per ara

El desenvolupament de maquinari apte per al Ray Tracing DXR requereix molta R + D i és costós, i no es garanteix que la 'moda' s'imposi.
El motor gràfic unreal engine afegeix suport per ray tracing

El suport per part d'Unreal Engine hauria accelerar el desenvolupament de jocs amb Ray Tracing, que justifiquin el desemborsament per una RTX.
Unreal engine rebrà suport per integrar el traçat de raigs en temps real

Unreal Engine 4.22 rebrà suport per integrar el traçat de raigs en temps real. Descobreix tot sobre aquesta notícia d'Epic.